Assistenza per RIFFSOURCE World Studio

Scopri come installare World Studio, importare i tuoi file, costruire un mondo ed esportarlo da Unity.

La versione 1.0 è stata inviata per la revisione. Controlla la disponibilità nella pagina del progetto.

Installazione e compatibilità

World Studio è un’app autonoma?

World Studio è un’estensione dell’editor di Unity. Costruisci e modifichi i mondi dentro Unity e usi il risultato nel progetto corrispondente.

Con quale versione di Unity e quale pipeline di rendering è stato provato?

La configurazione verificata per la 1.0.0 è Unity 6000.5.9f1 con URP 17.5.0 su macOS e Metal. La demo e il materiale incluso sono per URP. Altre versioni dell’editor, sistemi o HDRP richiedono verifiche proprie. Leggi le note di compatibilità del tuo pacchetto.

Dove lo trovo e come lo apro?

La pagina del progetto indica la disponibilità e rimanda alla scheda dello Store quando è accessibile. Dopo l’installazione apri Tools → RS World Studio. Se il menu non compare, aspetta che finisca l’importazione e controlla il primo errore di compilazione nella Console di Unity. Installa una sola copia, da Assets oppure da UPM.

Importazione di risorse e creazione dei mondi

Servono crediti API o un account presso un fornitore?

Con i tuoi file puoi lavorare offline, senza account del fornitore o crediti API. Gli strumenti facoltativi dei fornitori hanno requisiti propri. La libreria e la mappa funzionano anche senza.

Perché non riesco a importare un GLB o glTF?

Serve un importatore compatibile già configurato nel progetto Unity. In alternativa, converti il file in un formato supportato. World Studio non installa importatori in automatico. Prova il cubo OBJ incluso per capire se il problema è del formato o dell’importazione in generale.

Come muovo la mappa con il trackpad?

Scegli la mano e trascina con un clic normale, oppure tieni premuta la barra spaziatrice mentre trascini. Scorri con due dita per lo zoom. Per inquadrare di nuovo il mondo, scegli Frame world o premi F con la mappa attiva. In 3D, tieni premuto Alt e trascina per ruotare.

Perché non riesco a posizionare o selezionare un oggetto?

Controlla lo strumento attivo, visibilità e blocco dei livelli e la regola di posizionamento. La mano muove la vista, il pennello posiziona gli oggetti e la selezione modifica quelli già presenti. La risorsa deve essere compatibile con la modalità del mondo. Usa Checks per trovare file mancanti e altri problemi.

Esportazione e risoluzione dei problemi

Perché i materiali sono rosa o invisibili?

Controlla shader, pipeline di rendering e texture collegate. Il materiale del cubo incluso usa URP/Lit. L’importazione non converte ogni materiale per tutte le pipeline. Usa un materiale adatto alla tua e conserva i file di origine.

Perché la vista Game è vuota dopo l’esportazione?

Trascina il prefab generato nella scena. Controlla che ci sia una camera di gioco attiva, la sua direzione, le impostazioni di clipping e culling e le luci. La camera di anteprima appartiene all’editor. Il prefab va inserito in una scena configurata per giocare.

Come proteggo il mio mondo durante un aggiornamento o in caso di errore?

Fai una copia del mondo e dei file originali prima di cambiare versione. Le versioni vecchie non leggono i formati più nuovi. Se un mondo non si apre, conserva file e messaggio esatto e non crearne un altro nella stessa cartella. Se l’esportazione è bloccata, risolvi prima i problemi indicati dal controllo preliminare.