Sono Stavros. RIFFSOURCE è il nome con cui pubblico i giochi e le app che sviluppo per conto mio. Di solito parto da un’idea per un gioco oppure da uno strumento che vorrei avere e che non trovo.
A cosa lavoro
In Idle Holdings cominci con una piccola attività. In The Distiller’s Path, con il primo lotto di una distilleria. Mi interessa come le decisioni di ogni giorno cambiano ciò che costruisci. In Sirenstead la domanda è diversa: quale servizio mandi a ogni chiamata?
Gli strumenti sono nati da altre esigenze. Con Assembly Studio voglio spiegare un montaggio direttamente sul modello 3D. Con World Studio voglio creare mappe senza uscire da Unity. RiffBlock serve per navigare in Safari con meno distrazioni e RiffStage per preparare video e post.
A che punto sono i progetti
Alcuni si possono già provare. Altri sono ancora in corso o li ho messi da parte. Nel diario racconto cosa cambio e perché. Nelle note di versione raccolgo le modifiche di ogni uscita.
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Se hai una domanda, un commento o un’idea, scrivimi.