Soy Stavros. RIFFSOURCE es el nombre con el que publico los juegos y las aplicaciones que hago por mi cuenta. Suelo empezar con una idea para un juego o con una herramienta que me gustaría tener y no encuentro.
En qué trabajo
En Idle Holdings empiezas con un pequeño negocio. En The Distiller’s Path, con el primer lote de una destilería. Me interesa cómo las decisiones de cada día acaban cambiando lo que construyes. En Sirenstead la pregunta es otra: ¿a qué servicio mandas a cada aviso?
Las herramientas nacieron de otras necesidades. Con Assembly Studio quiero explicar un montaje sobre el propio modelo 3D. Con World Studio, crear un mapa sin salir de Unity. RiffBlock es para navegar con menos distracciones en Safari y RiffStage, para preparar vídeos y publicaciones.
En qué punto está cada proyecto
Algunos ya se pueden probar. Otros siguen en marcha o los he dejado para más adelante. En el diario cuento qué cambio y por qué. Las notas de versión recogen los cambios que entran en cada entrega.
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