RIFFSOURCE World Studio
Costruisci i tuoi mondi dentro Unity
Con World Studio organizzi immagini e modelli e li usi direttamente sulla mappa. Puoi fare tutto dall’editor di Unity.
I tuoi asset, locali e offline · Mondi 2D, isometrici e 3D · Un semplice inizio con modalità Esperto · Output rivisto per Unity

Dalla libreria alla mappa
Parto dai file che ho già. Metto immagini, modelli e risorse compatibili con Unity in una libreria e le ritrovo con ricerca, categorie, tag, preferiti e raccolte. Da lì passo direttamente alla mappa per posizionare, dipingere, selezionare e modificare, sempre nello stesso spazio.
Il metodo vale per mondi 2D, isometrici e 3D. Griglie, livelli, gruppi e timbri riutilizzabili tengono in ordine la mappa. Gli insiemi di oggetti collegati e i kit portatili aiutano a riusare ciò che hai già fatto.
Parti dalle basi e apri i dettagli quando servono
Una piccola barra indica il prossimo passo. In modalità Expert trovi precisione, varianti, collegamenti e proprietà tecniche. Gli strumenti specializzati e la ricerca delle azioni restano nello stesso spazio.
Ti muovi con lo strumento Mano, trascinando o tenendo premuta la barra spaziatrice mentre trascini. Funziona anche con il trackpad. Nei mondi grandi, gerarchia degli oggetti, filtri per altezza e ricerca per livello, gruppo o tag aiutano a trovare il punto giusto.
Controlla il mondo prima di esportare
Il controllo del mondo segnala sorgenti mancanti, risorse inadatte e posizionamenti da rivedere. Puoi selezionare gli oggetti o sistemarne la sorgente. L’esportazione ha una verifica a parte e può produrre prefab per il gioco, prefab nativi di Unity per la geometria semplice, Tilemap adatte e sezioni riutilizzabili.
Sei tu a scegliere quando salvare. Puoi creare backup JSON e istantanee, e controllare cosa stai per ripristinare.
A che punto è la 1.0
Ho inviato la versione 1.0 allo Unity Asset Store. È la prima versione completa dopo la beta. Metterò qui il link quando la revisione sarà finita e la versione sarà disponibile.
L’edizione completa è preparata per URP. L’ho verificata con Unity 6000.5.9f1 e URP 17.5.0 su macOS con Metal. Materiali e demo inclusi sono per questa configurazione. World Studio è un’estensione dell’editor di Unity.
La creazione dei mondi funziona in locale e offline con le tue risorse, senza account o crediti API. Gli strumenti per importazioni e fornitori sono facoltativi. La versione comprende la guida offline, manuali in tedesco e inglese e quattro lingue per l’interfaccia.
Il lavoro dopo la 1.0
Le note della 1.1 raccolgono gli strumenti per preparare e ottimizzare le risorse, edifici modificabili, percorsi e pennelli per biomi più flessibili, scambio di dati e impostazioni per l’esportazione. Prima che diventino un aggiornamento dello store, devo ancora provarli a mano in Unity.


