RIFFSOURCE World Studio
Construye tus mundos dentro de Unity
Con World Studio ordenas tus imágenes y modelos y los colocas directamente en el mapa. Puedes hacerlo todo desde el editor de Unity.
Sus propios activos, locales y fuera de línea · mundos 2D, isométrico y 3D · Un comienzo simple con el modo experto · Salida revisada para la unidad

De la biblioteca al mapa
Empiezo por los archivos que ya tengo. Reúno imágenes, modelos y recursos compatibles con Unity en una biblioteca y los encuentro por categorías, etiquetas, favoritos, colecciones o búsqueda. Desde ahí paso al mapa para colocar, pintar, seleccionar y editar, todo en el mismo espacio de trabajo.
El método sirve para mundos en 2D, isométricos y en 3D. Las cuadrículas, capas, grupos y sellos reutilizables ayudan a ordenar el mapa. Puedes reutilizar conjuntos de objetos enlazados y llevarte kits a otro proyecto.
Empieza por lo básico y abre el detalle cuando lo necesites
Una barra corta te orienta hacia la siguiente acción. El modo experto da acceso a la precisión, las variantes, las conexiones y los ajustes técnicos. Las herramientas especializadas y el buscador de acciones siguen en el mismo espacio.
Puedes moverte con la herramienta Mano, arrastrando o manteniendo pulsada la barra espaciadora mientras arrastras. También funciona con el trackpad. En mundos grandes, la jerarquía, los filtros de altura y la búsqueda por capa, grupo o etiqueta ayudan a encontrar lo que necesitas.
Revisa el mapa antes de exportar
La comprobación del mundo señala archivos que faltan, recursos inadecuados y objetos que conviene revisar. Puedes seleccionar esos objetos o reparar su origen. La exportación tiene su propia comprobación y permite crear prefabs de juego, prefabs nativos de Unity para geometría sencilla, Tilemaps adecuados y secciones reutilizables.
Tú decides cuándo guardar. Los respaldos en JSON, las instantáneas y una vista de revisión antes de recuperar forman parte del mismo flujo.
En qué punto está la 1.0
He enviado la versión 1.0 a Unity Asset Store. Es la primera versión completa después de la beta. Publicaré el enlace cuando termine la revisión y esté disponible.
La edición completa está preparada para URP. La he comprobado con Unity 6000.5.9f1 y URP 17.5.0 en macOS con Metal. Los materiales y la demo incluidos corresponden a esa configuración. World Studio es una extensión del editor de Unity.
La creación de mundos funciona en tu equipo, sin conexión, con tus propios recursos y sin cuenta ni créditos de API. Las ayudas para importar y conectar proveedores son opcionales. La edición incluye ayuda sin conexión, manuales en alemán e inglés y una interfaz en cuatro idiomas.
Qué viene después de la 1.0
Las notas de desarrollo de la 1.1 reúnen herramientas para preparar y optimizar recursos, edificios que se pueden modificar, rutas ampliadas, pinceles de biomas, intercambio de datos y ajustes de exportación. Hace falta probarlo a mano en Unity antes de publicarlo como una actualización de la tienda.


