RIFFSOURCE World Studio

Χτίσε τους κόσμους σου μέσα στο Unity

Με το World Studio οργανώνεις τα γραφικά και τα μοντέλα σου και τα χρησιμοποιείς κατευθείαν στον χάρτη. Όλη αυτή η δουλειά γίνεται μέσα στον Unity Editor.

Κατάσταση
1.0.0 · Υποβλήθηκε στο Unity
Πλατφόρμα
Εργαλείο για το Unity Editor
Κατηγορία
Εργαλείο δημιουργίας κόσμων

Τα δικά σου assets, τοπικά και εκτός σύνδεσης · 2D, ισομετρικοί και τρισδιάστατοι κόσμοι · Μια απλή αρχή με τη λειτουργία ειδικού · Εξετάστηκε η έξοδος για το Unity

World Studio: Original Willowcross Development Capture, έκδοση 0.11.3, 28 Οκτωβρίου 2026.
World Studio: Original Willowcross Development Capture, έκδοση 0.11.3, 28 Οκτωβρίου 2026.

Από τη βιβλιοθήκη στον χάρτη

Ξεκινάω με ό,τι έχω ήδη. Βάζω εικόνες, μοντέλα και συμβατά assets του Unity σε μια βιβλιοθήκη. Τα βρίσκω μετά με αναζήτηση, κατηγορίες, ετικέτες, αγαπημένα και συλλογές. Από τη βιβλιοθήκη περνάω στον χάρτη για τοποθέτηση, ζωγραφική, επιλογή και επεξεργασία, στον ίδιο χώρο εργασίας.

Ο ίδιος τρόπος δουλειάς ισχύει για 2D, ισομετρικούς και 3D κόσμους. Πλέγματα, επίπεδα, ομάδες και σφραγίδες που ξαναχρησιμοποιείς κρατούν τον χάρτη οργανωμένο. Με συνδεδεμένα σύνολα αντικειμένων και έτοιμα κιτ μπορείς να πάρεις ένα κομμάτι και να το χρησιμοποιήσεις αλλού.

Ξεκίνα απλά και άνοιξε τις λεπτομέρειες όταν τις χρειαστείς

Μια μικρή μπάρα δείχνει ποια κίνηση έχει νόημα μετά. Με τη λειτουργία Expert βρίσκεις ρυθμίσεις ακρίβειας, παραλλαγές, συνδέσεις και τεχνικές ιδιότητες. Τα ειδικά εργαλεία και η αναζήτηση ενεργειών βρίσκονται στον ίδιο χώρο.

Για την πλοήγηση υπάρχει το εργαλείο Χέρι, σύρσιμο και σύρσιμο με πατημένο Space. Λειτουργούν και με trackpad. Σε μεγάλους κόσμους βοηθούν η ιεραρχία αντικειμένων, τα φίλτρα ύψους και η αναζήτηση ανά επίπεδο, ομάδα ή ετικέτα.

Έλεγξε τον χάρτη πριν από την εξαγωγή

Ο έλεγχος του κόσμου βρίσκει αρχεία που λείπουν, ασύμβατα assets και ύποπτες τοποθετήσεις. Μπορείς να πας στο αντικείμενο ή να διορθώσεις την πηγή του. Η εξαγωγή έχει δικό της έλεγχο και βγάζει, ανάλογα με το περιεχόμενο, prefabs παιχνιδιού, κανονικά Unity prefabs για απλή γεωμετρία, Tilemaps ή κομμάτια του κόσμου για επανάχρηση.

Εσύ διαλέγεις πότε θα αποθηκεύσεις. Υπάρχουν αντίγραφα JSON, στιγμιότυπα και επαναφορά με έλεγχο πριν από την εφαρμογή.

Πού βρίσκεται η έκδοση 1.0

Έχω υποβάλει την 1.0 στο Unity Asset Store. Είναι η πρώτη ολοκληρωμένη έκδοση μετά την beta. Θα βάλω τον σύνδεσμο του καταστήματος μόλις ολοκληρωθεί ο έλεγχος και γίνει διαθέσιμη.

Η πλήρης έκδοση έχει ετοιμαστεί για URP. Τη δοκίμασα σε Unity 6000.5.9f1, με URP 17.5.0, σε macOS με Metal. Το demo και τα υλικά που περιλαμβάνονται αντιστοιχούν σε αυτή τη ρύθμιση. Το World Studio είναι επέκταση του Unity Editor.

Χτίζεις κόσμους τοπικά και εκτός σύνδεσης, με δικά σου αρχεία και χωρίς λογαριασμό ή μονάδες API. Υπάρχουν χωριστές προαιρετικές λειτουργίες για εισαγωγές και παρόχους. Η έκδοση περιλαμβάνει βοήθεια εκτός σύνδεσης, εγχειρίδια στα γερμανικά και τα αγγλικά και τέσσερις γλώσσες στο περιβάλλον.

Τι δουλεύω μετά την 1.0

Στις σημειώσεις της 1.1 θα βρεις τα νέα εργαλεία για assets και βελτιστοποίηση, κτίρια που μπορείς να ξαναδουλέψεις, πιο ευέλικτες διαδρομές και πινέλα βιοτόπων, ανταλλαγή δεδομένων και προρυθμίσεις εξαγωγής. Χρειάζονται ακόμη χειροκίνητο έλεγχο στο Unity πριν μπουν σε ενημέρωση του καταστήματος.

Εικόνες από το έργο

Από το ημερολόγιο ανάπτυξης

Όλα τα άρθρα →

RIFFSOURCE World Studio

· Ανάπτυξη

World Studio: Πώς δουλεύεις έναν κόσμο και μετά το πρώτο στήσιμο

Μετά την υποβολή της 1.0 δουλεύω την προετοιμασία των γραφικών, τις αλλαγές σε ήδη χτισμένα κτίρια και την πλοήγηση σε μεγάλους κόσμους. Αυτά καταγράφω στην ανάπτυξη της 1.1.

Διάβασε το άρθρο