Pixel Studio

Il tuo spazio per lavorare in pixel art

Disegna le diverse viste di un personaggio, mantieni la palette e anima i fotogrammi. In Pixel Studio tutto resta nello stesso progetto fino all’esportazione per il tuo gioco.

Stato
Beta avanzata
Piattaforma
macOS (silicone di mela) · Windows x64 (anteprima)
Categoria
Software di pixel art
Pixel Studio 0.4.26 con Strumenti di immagine, Anteprima Pixel e Galleria di risorse locale.
Pixel Studio 0.4.26 con Strumenti di immagine, Anteprima Pixel e Galleria di risorse locale.

Dalla prima immagine al file per il gioco

Apri un progetto, importa i riferimenti e, se vuoi generare immagini, usa l’API ufficiale di PixelLab. Bozze, richieste e risultati rimangono insieme. Pixel Studio è gratuito. L’uso dell’API dipende dal tuo account e dal tuo piano PixelLab.

Tieni insieme le scelte di stile

Nel progetto salvi palette, dimensioni, prospettiva, contorni e riferimenti. Ogni nuova bozza può partire da impostazioni compatibili che puoi cambiare quando vuoi. In Character Studio tieni insieme viste, varianti e animazioni di un personaggio e scegli cosa si adatta al tuo stile.

Ritrova quello che hai già fatto

Organizza la libreria del progetto con nomi, tag, preferiti e raccolte. La libreria di PixelLab ti fa vedere le risorse del tuo account e importare nel progetto quelle che ti servono. In un unico elenco trovi le richieste note di tutti i progetti.

Metti in ordine i fotogrammi, scegli quanto durano e controlla il movimento sovrapponendo i fotogrammi vicini. L’ispezione dei pixel, il confronto di immagini e l’anteprima delle tessere ripetute funzionano sul computer. Puoi esportare file originali, GIF, spritesheet, PNG/JSON e progetti interi in ZIP. C’è anche un’opzione per portare in Unity 6 gli sprite e le animazioni già pronti.

Chi fa cosa

RIFFSOURCE sviluppa Pixel Studio in autonomia e usa l’API ufficiale con il permesso di PixelLab. Il servizio API è di PixelLab. Nell’app non ci sono pubblicità, statistiche d’uso o sincronizzazione automatica dei progetti. Le funzioni dell’API si collegano direttamente a PixelLab. Il controllo degli aggiornamenti contatta RIFFSOURCE senza inviare progetti o chiavi API.

Scarica la beta 0.8.0

L’app per Mac con Apple Silicon, da M1 in poi, è firmata con Developer ID e autenticata da Apple. Per Windows x64 c’è un’anteprima senza firma da scaricare manualmente. Il collaudo finale dell’installazione e dell’uso su Windows è ancora da completare.

Immagini del progetto