RIFF Pixel Studio

RIFF Pixel Studio

Von der ersten Referenz zum exportierbaren Asset – mit einem lokalen Projekt, das die Arbeit zusammenhält.

Status
Frühe Beta · Testkandidat
Plattform
macOS und Windows · Windows-Abnahme offen
Einordnung
Pixel-Art-Werkzeug

Eine Werkstatt für Pixel-Art

RIFF Pixel Studio verbindet die offizielle PixelLab-API mit einem lokalen Desktop-Arbeitsplatz. Bilder, Charaktere, Animationen, Welten und Tiles, Bearbeitung, Veredelung sowie UI und Schriften haben eigene Arbeitsbereiche. Referenzen, Entwürfe und Ergebnisse bleiben einem Projekt zugeordnet.

Assets mitnehmen und weiterbearbeiten

Ergebnisse lassen sich als Referenz weiterverwenden. Ein lokaler Maskeneditor unterstützt die Vorbereitung von Inpainting. Originaldateien, Projekt-ZIPs, Spritesheets und GIFs gehören zu den Exportwegen. Welche Ausgabe sinnvoll ist, hängt vom jeweiligen Ergebnis ab.

Kostenloser Client, eigener PixelLab-Zugang

Die RIFFSOURCE-App ist kostenlos. Für Generierungen sind ein eigenes PixelLab-Konto und ein API-Schlüssel nötig; PixelLab kann dafür nach dem eigenen Tarif Kosten berechnen. Der Schlüssel wird im sicheren Speicher des Betriebssystems abgelegt.

Das Projekt entsteht im Austausch mit dem PixelLab-Hersteller. Es bleibt eine unabhängige RIFFSOURCE-App und ist kein offizielles PixelLab-Produkt; eine formale Partnerschaft wird damit nicht behauptet.

Frühe Beta, noch kein öffentlicher Download

Der 0.1.0-Testkandidat hat auf einem Apple-Silicon-Mac den echten Weg von der Generierung über den Originalexport bis zum Projekt-Rundlauf durchlaufen. Ein universelles Mac-Paket und ein Windows-Installer sind gebaut. Die Windows-Laufzeit, ein separater Intel-Mac und weitere Modelle müssen noch geprüft werden. Öffentliche Distributionssignaturen und die breite Auslieferung stehen ebenfalls aus.

Aus dem Entwicklungsjournal

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