Battle Framework
Quadro di battaglia
Una base riutilizzabile per creare giochi di combattimento in Unity.
Quando preparo un gioco di combattimento, torno sempre a unità, ondate, risorse e impostazioni del campo di battaglia. Battle Framework mette insieme questi pezzi in una base riutilizzabile per Unity.
Voglio poterli configurare dallo stesso pannello, così ogni variante parte da una base comune. Il progetto è in sviluppo. Più avanti mostrerò la demo e Game Manager. Non c’è ancora un download pubblico.