Battle Framework
Marco de batalla
Una base reutilizable para crear juegos de combate en Unity.
Cuando preparo un juego de combate vuelvo a necesitar unidades, oleadas, recursos y ajustes del campo de batalla. Battle Framework reúne esas piezas en una base reutilizable para Unity.
Quiero configurarlas desde el mismo panel para que cada variante pueda partir de la misma base. Sigue en desarrollo. Más adelante mostraré la demo y Game Manager. Aún no hay descarga pública.