Sirenstead

¿Qué vehículo envías y adónde?

Las llamadas llegan de distintos barrios. Decides adónde enviar bomberos, ambulancias o policía y te aseguras de que queden vehículos para el siguiente aviso.

Estado
Diferido
Plataforma
iOS y Android planeados
Categoría
Manejo de emergencias
Sirenstead: cuatro bloques residenciales en una vista de desarrollo
Barrio · Captura de desarrollo

Una mirada al diseño del barrio. Este es un trabajo en progreso, no un juego terminado.

Averigua qué ha pasado, elige los vehículos y decide dónde hacen más falta. Importan el tiempo de ida, el regreso y cuándo vuelve a estar disponible cada unidad.

Una llamada no siempre cuenta toda la historia

La información nueva puede cambiar lo que hace falta y obligar a coordinar bomberos, servicios médicos y policía. Quiero que tomes decisiones sobre prioridades, equipo y disponibilidad sin tener que dar órdenes a cada persona.

Deja unidades para el siguiente aviso

La función del vehículo, su equipo y el tiempo de trayecto determinan dónde puede ayudar. Si está atendiendo un aviso, no puede cubrir otro barrio. Con más servicios y estaciones, pasarás de enviar unidades a coordinar el conjunto de la operación.

El proyecto está en pausa

Lo que ya he hecho de la ciudad, los incidentes y los controles sigue en el juego. Ahora me centro en Idle Holdings, The Distiller’s Path y mis herramientas de desarrollo. Cuando retome Sirenstead, contaré los avances en el diario. Todavía no hay calendario nuevo ni fecha de salida.