Σημειώσεις εκδόσεων

Εκδόσεις και αλλαγές για το RIFFSOURCE World Studio.

Έκδοση 1.0.039 αλλαγέςΈκδοση 1.0.0 · Τι περιλαμβάνειΈστειλα την έκδοση 1.0.0 στη Unity. Εδώ θα βρεις τι περιλαμβάνει η πρώτη πλήρης έκδοση για URP, που δοκιμάστηκε με Unity 6000.5.9f1 και URP 17.5.0. Η κυκλοφορία στο κατάστημα εκκρεμεί.Προσθήκες18Αλλαγές2Βελτιώσεις3Διορθώσεις16Δες όλες τις αλλαγέςΑπόκρυψη αλλαγών

Προσθήκες

  • Τοπικός χώρος στο Unity για 2D, ισομετρικούς και 3D κόσμους, με δικά σου αρχεία και έτοιμα γεωμετρικά παραδείγματα.
  • Τοποθέτηση, πινέλο, επιλογή και μετασχηματισμοί στο πλέγμα, με παραλλαγές, σφραγίδες και αναίρεση.
  • Πινέλα για ένα κελί, περιοχή ή κύκλο, έτοιμες ρυθμίσεις ακρίβειας, εξάγωνα και λεπτά υποπλέγματα.
  • Βιβλιοθήκη με κατηγορίες, υποκατηγορίες, προεπισκοπήσεις, ετικέτες, αγαπημένα, λίστα και πλακίδια.
  • Τοπικές προτάσεις για πιο καθαρά ονόματα και κατηγορίες που εγκρίνεις εσύ, επεξεργασία στοιχείων και δυναμικές συλλογές.
  • Επίπεδα, ομάδες, ονομασμένες επιλογές, στιγμιότυπα και συνδεδεμένες συναρμολογήσεις που κρατούν τις τοπικές αλλαγές.
  • Δέντρο και αναζήτηση αντικειμένων για μεγαλύτερους κόσμους.
  • Φορητά κιτ με αθροίσματα ελέγχου πηγών, σφραγίδες, συναρμολογήσεις και συμβατές ρυθμίσεις πινέλου.
  • Αντικατάσταση αρχείων με προεπισκόπηση στον χώρο, κρατώντας τις ταυτότητες και τους μετασχηματισμούς των τοποθετήσεων.
  • Έλεγχος κόσμου που ακυρώνεται, με ευρήματα που σε οδηγούν στη διόρθωση της πηγής και τοπική αναφορά.
  • Αποθήκευση με δική σου ενέργεια, αντίγραφα JSON και επαναφορά μετά από έλεγχο.
  • Έλεγχος πριν την εξαγωγή σε prefab παιχνιδιού, απλό prefab Unity, υποστηριζόμενο Tilemap ή επαναχρησιμοποιήσιμο τμήμα κόσμου.
  • Φόρτωση τμημάτων στο παιχνίδι με χωρική αναζήτηση, όρια στις εργασίες και επαναχρησιμοποίηση αντικειμένων.
  • Βοήθεια χωρίς σύνδεση, πλήρεις οδηγοί στα γερμανικά και αγγλικά και εισαγωγές με καθοδήγηση σε τέσσερις γλώσσες.
  • Τέσσερις γλώσσες, ρυθμίσεις μεγέθους κειμένου και αντίθεσης και συντομεύσεις που αλλάζεις.
  • Πλοήγηση με εργαλείο χεριού, δεξί σύρσιμο ή Space και σύρσιμο, για ποντίκι και trackpad.
  • Απλό ξεκίνημα με προαιρετικές ρυθμίσεις Expert στον ίδιο επεξεργαστή.
  • Επεξεργάσιμος κώδικας C# και χωριστά προαιρετικά βοηθήματα τοπικής εισαγωγής και παρόχων.

Αλλαγές

  • Η 1.0.0 είναι η πρώτη πλήρης έκδοση για το κατάστημα και έχει υποβληθεί στη Unity. Ο έλεγχος και η διάθεση ακολουθούν τη διαδικασία του Asset Store.
  • Δοκιμασμένη ρύθμιση καταστήματος με Unity 6000.5.9f1 και URP 17.5.0 σε macOS, Apple M2 Pro και Metal. Το υλικό και η επίδειξη έχουν στηθεί για URP.

Βελτιώσεις

  • Τα δικά σου αρχεία περνούν από τη βιβλιοθήκη στον χάρτη και από εκεί σε εξαγωγή μετά από έλεγχο.
  • Βιβλιοθήκη, προεπισκόπηση, δέντρο, έλεγχοι και φόρτωση τμημάτων δουλεύουν σε ελεγχόμενα στάδια.
  • Ταυτότητες, πηγές και επεξεργάσιμα δεδομένα του κόσμου παραμένουν ανιχνεύσιμα στις υποστηριζόμενες διαδρομές.

Διορθώσεις

  • Το άνοιγμα των Ρυθμίσεων στα αγγλικά μπορούσε να κολλήσει τον Unity Editor σε βρόχο συμβάντων. Οι μεταφρασμένες ετικέτες ενημερώνονται χωρίς ψεύτικες ενέργειες χρήστη.
  • Οι μεταφράσεις μέσα στα πεδία επιλογής δεν εκλαμβάνονται ως αλλαγή γλώσσας, μεγέθους κειμένου ή ρυθμίσεων ενημέρωσης.
  • Οι δυναμικές οδηγίες χάρτη, τα ονόματα λειτουργιών και οι ενδείξεις επιλογής μεταφράζονται πριν ενωθούν. Συμπληρώθηκαν αγγλικά κείμενα για άδειες λίστες, μετρήσεις και πλοήγηση.
  • Διορθώθηκαν κουμπιά ρύθμισης που κόβονταν στους συνδυασμούς παραθύρου, γλώσσας και μεγέθους κειμένου που ελέγχθηκαν.
  • Η πρώτη εισαγωγή φορητού κιτ δημιουργεί σωστά τον φάκελο προορισμού αν λείπει.
  • Αν εφαρμόσεις ξανά 2D trigger, δεν προστίθεται δεύτερο collider. Γίνεται ασφαλής χειρισμός αναφορών σε αντικείμενα Unity που έχουν καταστραφεί.
  • Με Space και σύρσιμο μετακινείς την προβολή ακόμη και με ενεργό γέμισμα ή σταγονόμετρο, κρατώντας επιλογή, ζουμ και δεδομένα κόσμου.
  • Μη έγκυρες τοπικές ρυθμίσεις κάμερας, πινέλου και ύψους διορθώνονται με ασφάλεια.
  • Αν αποτύχει το άνοιγμα μιας συνεδρίας, αποδεσμεύονται όλοι οι πόροι της. Η προσθήκη ή αφαίρεση σελιδοδείκτη ενημερώνει την πλοήγηση.
  • Ο έλεγχος και η εξαγωγή Tilemap χειρίζονται με τον ίδιο τρόπο τις κρυφές τοποθετήσεις και όσες είναι εκτός επιπέδου.
  • Όσο περιμένεις νέα αναζήτηση, τα παλιά αποτελέσματα δεν επιλέγονται. Το σφάλμα σε μη έγκυρο φίλτρο μένει ορατό.
  • Η ακύρωση ή αποτυχία εξαγωγής καθαρίζει μόνο ό,τι δημιούργησε η ίδια. Προηγούμενες εξαγωγές και άσχετα αντικείμενα σκηνής προστατεύονται.
  • Καθυστερημένα αποτελέσματα φόρτωσης από παλιό κατάλογο αποδεσμεύονται. Μη έγκυρες ή διπλές εγγραφές δεν προκαλούν ατελείωτες αποτυχημένες προσπάθειες.
  • Ακραίες συντεταγμένες και μεγάλα όρια τμημάτων χειρίζονται χωρίς υπερχείλιση ακεραίου. Εφαρμόζονται και μικρότερα όρια στις δεξαμενές αντικειμένων.
  • Μη έγκυροι μετασχηματισμοί συναρμολόγησης, συγκρουόμενα ID και ελλιπή δεδομένα επαναφοράς απορρίπτονται πριν αλλάξει το έργο.
  • Η προβολή 2D spline κρατά το επιλεγμένο λογικό ύψος. Η προαιρετική καταχώριση στα Addressables αναιρείται σε ένα βήμα και αποθηκεύεται με δική σου ενέργεια.