Σημειώσεις εκδόσεων
Εκδόσεις και αλλαγές για το RIFFSOURCE World Studio.
Έκδοση 1.0.0 · Τι περιλαμβάνειΈστειλα την έκδοση 1.0.0 στη Unity. Εδώ θα βρεις τι περιλαμβάνει η πρώτη πλήρης έκδοση για URP, που δοκιμάστηκε με Unity 6000.5.9f1 και URP 17.5.0. Η κυκλοφορία στο κατάστημα εκκρεμεί.Προσθήκες18Αλλαγές2Βελτιώσεις3Διορθώσεις16Δες όλες τις αλλαγέςΑπόκρυψη αλλαγών
Προσθήκες
- Τοπικός χώρος στο Unity για 2D, ισομετρικούς και 3D κόσμους, με δικά σου αρχεία και έτοιμα γεωμετρικά παραδείγματα.
- Τοποθέτηση, πινέλο, επιλογή και μετασχηματισμοί στο πλέγμα, με παραλλαγές, σφραγίδες και αναίρεση.
- Πινέλα για ένα κελί, περιοχή ή κύκλο, έτοιμες ρυθμίσεις ακρίβειας, εξάγωνα και λεπτά υποπλέγματα.
- Βιβλιοθήκη με κατηγορίες, υποκατηγορίες, προεπισκοπήσεις, ετικέτες, αγαπημένα, λίστα και πλακίδια.
- Τοπικές προτάσεις για πιο καθαρά ονόματα και κατηγορίες που εγκρίνεις εσύ, επεξεργασία στοιχείων και δυναμικές συλλογές.
- Επίπεδα, ομάδες, ονομασμένες επιλογές, στιγμιότυπα και συνδεδεμένες συναρμολογήσεις που κρατούν τις τοπικές αλλαγές.
- Δέντρο και αναζήτηση αντικειμένων για μεγαλύτερους κόσμους.
- Φορητά κιτ με αθροίσματα ελέγχου πηγών, σφραγίδες, συναρμολογήσεις και συμβατές ρυθμίσεις πινέλου.
- Αντικατάσταση αρχείων με προεπισκόπηση στον χώρο, κρατώντας τις ταυτότητες και τους μετασχηματισμούς των τοποθετήσεων.
- Έλεγχος κόσμου που ακυρώνεται, με ευρήματα που σε οδηγούν στη διόρθωση της πηγής και τοπική αναφορά.
- Αποθήκευση με δική σου ενέργεια, αντίγραφα JSON και επαναφορά μετά από έλεγχο.
- Έλεγχος πριν την εξαγωγή σε prefab παιχνιδιού, απλό prefab Unity, υποστηριζόμενο Tilemap ή επαναχρησιμοποιήσιμο τμήμα κόσμου.
- Φόρτωση τμημάτων στο παιχνίδι με χωρική αναζήτηση, όρια στις εργασίες και επαναχρησιμοποίηση αντικειμένων.
- Βοήθεια χωρίς σύνδεση, πλήρεις οδηγοί στα γερμανικά και αγγλικά και εισαγωγές με καθοδήγηση σε τέσσερις γλώσσες.
- Τέσσερις γλώσσες, ρυθμίσεις μεγέθους κειμένου και αντίθεσης και συντομεύσεις που αλλάζεις.
- Πλοήγηση με εργαλείο χεριού, δεξί σύρσιμο ή Space και σύρσιμο, για ποντίκι και trackpad.
- Απλό ξεκίνημα με προαιρετικές ρυθμίσεις Expert στον ίδιο επεξεργαστή.
- Επεξεργάσιμος κώδικας C# και χωριστά προαιρετικά βοηθήματα τοπικής εισαγωγής και παρόχων.
Αλλαγές
- Η 1.0.0 είναι η πρώτη πλήρης έκδοση για το κατάστημα και έχει υποβληθεί στη Unity. Ο έλεγχος και η διάθεση ακολουθούν τη διαδικασία του Asset Store.
- Δοκιμασμένη ρύθμιση καταστήματος με Unity 6000.5.9f1 και URP 17.5.0 σε macOS, Apple M2 Pro και Metal. Το υλικό και η επίδειξη έχουν στηθεί για URP.
Βελτιώσεις
- Τα δικά σου αρχεία περνούν από τη βιβλιοθήκη στον χάρτη και από εκεί σε εξαγωγή μετά από έλεγχο.
- Βιβλιοθήκη, προεπισκόπηση, δέντρο, έλεγχοι και φόρτωση τμημάτων δουλεύουν σε ελεγχόμενα στάδια.
- Ταυτότητες, πηγές και επεξεργάσιμα δεδομένα του κόσμου παραμένουν ανιχνεύσιμα στις υποστηριζόμενες διαδρομές.
Διορθώσεις
- Το άνοιγμα των Ρυθμίσεων στα αγγλικά μπορούσε να κολλήσει τον Unity Editor σε βρόχο συμβάντων. Οι μεταφρασμένες ετικέτες ενημερώνονται χωρίς ψεύτικες ενέργειες χρήστη.
- Οι μεταφράσεις μέσα στα πεδία επιλογής δεν εκλαμβάνονται ως αλλαγή γλώσσας, μεγέθους κειμένου ή ρυθμίσεων ενημέρωσης.
- Οι δυναμικές οδηγίες χάρτη, τα ονόματα λειτουργιών και οι ενδείξεις επιλογής μεταφράζονται πριν ενωθούν. Συμπληρώθηκαν αγγλικά κείμενα για άδειες λίστες, μετρήσεις και πλοήγηση.
- Διορθώθηκαν κουμπιά ρύθμισης που κόβονταν στους συνδυασμούς παραθύρου, γλώσσας και μεγέθους κειμένου που ελέγχθηκαν.
- Η πρώτη εισαγωγή φορητού κιτ δημιουργεί σωστά τον φάκελο προορισμού αν λείπει.
- Αν εφαρμόσεις ξανά 2D trigger, δεν προστίθεται δεύτερο collider. Γίνεται ασφαλής χειρισμός αναφορών σε αντικείμενα Unity που έχουν καταστραφεί.
- Με Space και σύρσιμο μετακινείς την προβολή ακόμη και με ενεργό γέμισμα ή σταγονόμετρο, κρατώντας επιλογή, ζουμ και δεδομένα κόσμου.
- Μη έγκυρες τοπικές ρυθμίσεις κάμερας, πινέλου και ύψους διορθώνονται με ασφάλεια.
- Αν αποτύχει το άνοιγμα μιας συνεδρίας, αποδεσμεύονται όλοι οι πόροι της. Η προσθήκη ή αφαίρεση σελιδοδείκτη ενημερώνει την πλοήγηση.
- Ο έλεγχος και η εξαγωγή Tilemap χειρίζονται με τον ίδιο τρόπο τις κρυφές τοποθετήσεις και όσες είναι εκτός επιπέδου.
- Όσο περιμένεις νέα αναζήτηση, τα παλιά αποτελέσματα δεν επιλέγονται. Το σφάλμα σε μη έγκυρο φίλτρο μένει ορατό.
- Η ακύρωση ή αποτυχία εξαγωγής καθαρίζει μόνο ό,τι δημιούργησε η ίδια. Προηγούμενες εξαγωγές και άσχετα αντικείμενα σκηνής προστατεύονται.
- Καθυστερημένα αποτελέσματα φόρτωσης από παλιό κατάλογο αποδεσμεύονται. Μη έγκυρες ή διπλές εγγραφές δεν προκαλούν ατελείωτες αποτυχημένες προσπάθειες.
- Ακραίες συντεταγμένες και μεγάλα όρια τμημάτων χειρίζονται χωρίς υπερχείλιση ακεραίου. Εφαρμόζονται και μικρότερα όρια στις δεξαμενές αντικειμένων.
- Μη έγκυροι μετασχηματισμοί συναρμολόγησης, συγκρουόμενα ID και ελλιπή δεδομένα επαναφοράς απορρίπτονται πριν αλλάξει το έργο.
- Η προβολή 2D spline κρατά το επιλεγμένο λογικό ύψος. Η προαιρετική καταχώριση στα Addressables αναιρείται σε ένα βήμα και αποθηκεύεται με δική σου ενέργεια.