Ein Laternenfuchs für die Pixel Studio Beta
Für die neue Produktseite habe ich einen Laternenfuchs gebaut. An dem kleinen Sprite lässt sich zeigen, wie aus einem Auftrag ein PNG fürs Spiel wird.
Das Beispiel beginnt in einem eigenen Projekt namens Lantern Keeper. Für den Fuchs brauchte ich eine lesbare Silhouette, eine kleine Laterne und einen transparenten Hintergrund. Ich habe das Sprite mit Pixen erzeugt, das Ergebnis im Projekt behalten und Maße sowie Transparenz in der Vorschau geprüft. Der Export war ein PNG in Originalgröße.
Gerade bei kleinen Sprites fallen Probleme oft erst beim Hinsehen auf. Eine helle Kante, die in der vergrößerten Vorschau harmlos aussieht, kann vor einem dunklen Spielhintergrund stören. Deshalb wollte ich auf der Produktseite den ganzen Weg vom Auftrag über die Prüfung des Ergebnisses bis zum Export zeigen. Die Aufnahmen stammen aus der Mac-App. Die fertige Datei steht daneben, damit man die Ausgabe mit der Vorschau vergleichen kann.
Pixel Studio 0.8.0 ist als manueller Download für Macs mit Apple Silicon und für Intel-Macs verfügbar. Für Windows x64 gibt es eine unsignierte Vorabfassung. Installation und Bedienung auf Windows stehen noch zur Abnahme aus. Die vorhandenen Patch Notes bündeln die Änderungen an Exportvorlagen, lokalen Entwürfen und Vorschau.