RIFFSOURCE · · Αναδρομή · 2 Οκτωβρίου 2026

Μια κοινή βάση για τα παιχνίδια μάχης

Μονάδες, κύματα, πόροι. Στα παιχνίδια μάχης χρειάζομαι συχνά τα ίδια κομμάτια. Με το Battle Framework θέλω να τα στήνω μια φορά και να τα χρησιμοποιώ στο Unity.

Αναδρομή · 2 Οκτωβρίου 2026. Γράφτηκε και δημοσιεύτηκε στις 14 Οκτωβρίου 2026 με βάση την πορεία του έργου.

Κάθε φορά που στήνω ένα παιχνίδι μάχης, κάνω μερικές από τις ίδιες δουλειές. Ρυθμίζω μονάδες, στήνω κύματα, μοιράζω πόρους και αλλάζω το πεδίο της μάχης. Θέλω αυτά να τα στήνω μια φορά και να μπορώ να τα ξαναχρησιμοποιώ.

Το Battle Framework τα βάζει μαζί σε ένα πρότυπο για το Unity, με κομμάτια που μπορώ να χρησιμοποιώ χωριστά. Οι ρυθμίσεις που πάνε μαζί μαζεύονται στο Game Manager.

Στην έκδοση από τις αρχές Οκτωβρίου υπάρχουν αυτά τα βασικά κομμάτια και ένα demo. Απομένει να δω στην πράξη πώς είναι ο χειρισμός και πώς συμπεριφέρονται μέσα στο παιχνίδι.

Αυτό που θα ήθελα να δείξω μετά είναι η διαδρομή μιας μονάδας από το Game Manager ως το demo. Μου λείπει ακόμη μια κατάλληλη λήψη.