Patch Notes

Versionen und Veränderungen von RIFFSOURCE World Studio.

Version 1.115 Änderungen1.1 · Entwicklungsstand · Werkstätten und bearbeitbare WeltenDie Arbeiten nach der eingereichten 1.0 sind hier als Entwicklungsmeilenstein 1.1 gebündelt. Vorschau, Import, Entwicklerausgabe und neue Werkstätten greifen ineinander. Die lokalen Lieferpakete tragen noch 1.0.0; ein Store-Update 1.1 und die manuelle Abnahme der neuen Abläufe stehen aus.Neu8Verbessert5Behoben2Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Asset-Werkstatt mit Reparaturvorschau für Ausrichtung, Maßstab, Anker sowie Material- und Texturzuordnung. Varianten entstehen getrennt von den Originalquellen.
  • Optimierungswerkstatt mit Quellkostenübersicht, Mesh-LOD-Kopien für geeignete starre Modelle, begrenzten Texturkopien und bewusst wählbaren Schatten-/Collider-Anpassungen.
  • Nachträglich bearbeitbare Gebäudebaupläne mit Stockwerken, getrennten Boden-/Wandquellen und Öffnungen; lokale Instanzanpassungen können erhalten bleiben.
  • Biom-Pinsel mit gewichteten Quellen, Höhen-/Neigungsgrenzen, Seed, Abständen und optionaler Terrain-Abtastung.
  • Erweiterte Pfade mit Kontrollpunkten, Steigungsausrichtung, Seitenversatz, parallelen Reihen und geschlossenen Verläufen.
  • Weltabschnitt-Übersicht mit Belegung, Quellkosten, Kartensprüngen und Streaming-Zählern sowie speicherbare Ausgaberezepte.
  • Geprüfter JSONL-Wiederimport mit Zusammenführen oder vollständigem Abgleich und Löschvorschau; CSV ergänzt die Datenausgabe.
  • Aufgabenhilfe und interaktive Einführung verfolgen tatsächlich ausgeführte Schritte. Bis zu 16 gespeicherte Objektsuchen je Welt.

Verbessert

  • Vorschauprofile Projektvorgabe, Flüssig, Ausgewogen und Detailreich; große Änderungen werden in begrenzten Arbeitsschritten verarbeitet.
  • Aktionssuche mit mehreren Suchwörtern, Beschreibungen, besserer Sortierung und direkten Aktionen für Auswahl, Isolation und Filter.
  • Pipelinebewusste Standardmaterialien, Kompatibilitätsübersicht und Hinweise auf fehlende oder konkurrierende Importer. Die neue HDRP-/Built-in-Behandlung ist noch keine native Kompatibilitätsfreigabe.
  • Erweiterte Importwege für PSD, Collada/DAE, DXF und HDR/EXR-Begleittexturen, Bild-ZIPs und wiederholbarer lokaler Importverlauf. Weitere Spezialformate hängen von geeigneten installierten Importern ab.
  • Entwicklerleitfaden, Schema-Version und API-Funktionsabfrage; Hilfe und neue Oberflächen in Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch.

Behoben

  • Bausteinvorschau nach der Rückkehr zur Karte, höhenabhängige 3D-Auswahl und ausstehende Aktualisierungen bei Kamerawechseln korrigiert.
  • Einzelne Quellenfehler brechen die übrige Vorschauarbeit nicht mehr ab. Die räumliche Suche erzeugt im dokumentierten isolierten Vergleich weniger temporären Speicher; Geräte-FPS sind damit nicht gemessen.