Patch Notes

Versionen und Veränderungen von RIFFSOURCE World Studio.

Version 0.10.14 ÄnderungenNeuere Installationen behaltenVersionsvergleiche und Installationswege berücksichtigen einen älteren Website-Stand.Behoben4Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Behoben

  • Gemeinsame SemVer-Installationsregel für die Paketfamilie schützt neuere, gleiche und nicht sicher erkennbare installierte Versionen über Website- und Unity-Bezugswege hinweg.
  • Das Website-Unitypackage prüft die Version über einen eigenständigen Schutz, bevor Produktquellen übernommen werden.
  • Terminal-Installer und Einrichtung optionaler Module gegen unbeabsichtigte Versionsrückschritte gehärtet.
  • Ein gültiger älterer Website-Release führt bei einer neueren Installation weder zu einem Versionsfehler noch zu einem automatischen Downgrade.
Version 0.10.010 ÄnderungenNeuer Einstieg und klare NavigationDie 0.10-Reihe verbindet Weltverwaltung, Werkzeuge, Einstellungen und Updatehinweise.Neu8Geändert2Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Neue Startseite mit Weltverwaltung.
  • Abgesichertes Entfernen von Welten über den Papierkorb des Betriebssystems.
  • Direkter Einstieg über Tools → RS World Studio und Einführung bei Installation oder erneuter Installation.
  • Zusammenhängende Navigation und kontextnahe Aktionssuche.
  • Welt- und Speicheraktionen direkt nebeneinander.
  • Zusammengeführte Einstellungen und Updateprüfung.
  • Begrenzte, scrollbar angeordnete Bibliotheksfilter.
  • Gebündelte lokale Sprachkataloge für Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch.

Geändert

  • Datenidentitäten bleiben erhalten.
  • Welten werden weiterhin nur bewusst gespeichert.
Version 0.9.09 ÄnderungenAssets ordnen und gemeinsam bearbeitenBibliothek, Importregeln und Sammlungen helfen bei der Vorbereitung für den Weltaufbau.Neu6Geändert2Verbessert1Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Erweiterbare, virtualisierte Bibliothek mit Listen- und Kachelansicht.
  • Tag-Suche, gestuft geladene native Vorschaubilder und konkrete Hinweise zu Quellen.
  • Nachvollziehbare deterministische Importklassifizierung und lesbare Asset-Namen.
  • Geordnete Projektregeln bei Erhalt bereits vorhandener Zuweisungen.
  • Atomare gemeinsame Metadatenbearbeitung und manueller Schutz von Zuweisungen.
  • Portable gespeicherte Sammlungen.

Geändert

  • Bestehende IDs, Layoutformate und Metadatendateien bleiben erhalten.
  • Organisationseinstellungen verändern die bisherigen physischen Import-Fingerabdrücke nicht.

Verbessert

  • Klarere Rückmeldungen zu Werkzeugen und Aktionen sowie lokale deutsche und englische Bedienhinweise.
Version 0.8.110 ÄnderungenHärtung von Speicher- und AusgabewegenKorrekturen für Datenintegrität, Wiederherstellung und begrenzte Hintergrundarbeit.Geändert1Verbessert1Behoben8Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Geändert

  • Keine Änderung des Layoutformats; der Durchgang konzentriert sich auf Härtung statt neue Produktfunktionen.

Verbessert

  • Streuung ohne Mindestabstand vermeidet quadratische Paarvergleiche.

Behoben

  • Zielsperren für Ersetzen und Wiederherstellen ergänzt.
  • Native Änderungen machen den betroffenen Index ausdrücklich ungültig.
  • Speicherzustand von Vorlagen ausdrücklich nachverfolgt und das tatsächlich gewählte Volume abschließend geprüft.
  • Verschachtelte Szenenkinder erhalten; ältere Zustände konservativ behandelt.
  • Rollback-Ausgabe vollständig abgeschlossen.
  • Vollständige Werkstatt-Exporte deterministisch erstellt.
  • Lebensdauer der optionalen Addressables-Brücke und ausstehende Streaming-Arbeit abgesichert und begrenzt.
  • Räumliche Grenzen gegen Integer-Überläufe abgesichert.
Version 0.8.011 ÄnderungenKontextwerkzeuge und bewusste ÄnderungenWerkzeuge, Diagnose und Szenenabgleich werden zu einem zusammenhängenden Arbeitsablauf.Neu8Geändert3Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Kontextbezogene Werkzeuge und eine ausdrückliche Prüfung räumlicher Änderungen.
  • Selektive Wiederherstellung von Änderungen.
  • Direkte Transformationsgriffe und gemessene Zahleneingabe.
  • Ansichten für Hierarchie, Isolation, Abschnitte und Kamera.
  • Handlungsbezogene Diagnose und gebündelte Vorbereitung lokaler Quellen.
  • Verknüpfte und parametrische Baugruppen unter Erhalt lokaler Anpassungen und IDs.
  • Drei-Wege-Entscheidungen bei Szenenkonflikten und gemeinsame Adapter-Vorprüfung.
  • Erweiterte lokale deutsche und englische Bedienhinweise sowie optionale manuelle Interaktionsmessung.

Geändert

  • Layoutformat 3 liest weiterhin die Formate 1 und 2.
  • Portabler Baukasten 2 liest weiterhin Baukastenformat 1.
  • Keine automatische Ausführung von Anbieterproduktion, SDK-Installation, Weltspeicherung oder Veröffentlichung.
Version 0.7.010 Änderungen3D-Werkzeuge, Baugruppen und WeltabschnitteDer Weltaufbau erhält umfassendere Transformationen, Arbeitsstände und Erweiterungspunkte.Neu8Geändert2Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Vollständige 3D-Transformationen, Anschlüsse und auf Metadaten beruhende Volumenregeln.
  • Große atomare Baupläne, Gruppen und benannte Auswahlen.
  • Ausdrückliche Arbeitsstände, portable Baukästen und geprüfter Szenenabgleich.
  • Befehlssuche und lokale Tastenzuordnung mit Konfliktprüfung.
  • Englische Bedienbegriffe und lokale Darstellungsoptionen.
  • Gestufte Vorschau und Laufzeit-Streaming für Weltabschnitte.
  • Optionale Erweiterungswege für Terrain, Navigation und Physik.
  • Optionale Wege für Hex-Raster, Animationen, Marker, Licht und Audio sowie Effekte und Qualitätsprofile.

Geändert

  • Gameplay-Quellen verwenden im Editor visuelle Stellvertreter.
  • Anbieterproduktion, SDK-Installation, automatisches Speichern und Veröffentlichung erfolgen nicht als Nebenwirkung der Bearbeitung.
Version 0.6.09 ÄnderungenGezielter Weltaufbau und portable AbschnitteMehr Bauwerkzeuge, ein erhaltener Arbeitsplatz und nachvollziehbare Importwege.Neu7Geändert2Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Gezielte Dokumentänderungen und räumliche Suche.
  • Formgenaue Auswahl, feines Raster, Bauoptionen und Pipette.
  • Flächenfüllung, gewichtete Übergangsvarianten und Stempel.
  • Favoriten, Verlauf und verstellbare Arbeitsbereiche.
  • Importprüfung, Abbruch und gebündelte Importvorgaben.
  • Optionale lokale glTF-/GLB-Übernahme, neutrale Asset-Manifeste und Reparatur von Quellenverweisen.
  • Native Tilemap-Ausgabe und wiederverwendbare Weltabschnitte.

Geändert

  • Der Arbeitsplatz wird über Sitzungen erhalten.
  • Generierung, Anbieterproduktion, SDK-Installation, automatisches Speichern und Veröffentlichung bleiben ausdrücklich zu steuernde Schritte.
Version 0.5.32 ÄnderungenEinrichtungsfortschritt sichtbar haltenFortschritt und Fehlerhinweise bleiben auch in kleinen Fenstern erreichbar.Geändert1Behoben1Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Geändert

  • Die Einrichtungs-, Vorschau- und Variantenkorrekturen aus 0.5.2 sind enthalten.

Behoben

  • Einrichtungsfortschritt und Fehlerhinweise bleiben beim Neuaufbau eines kleinen Fensters oben im scrollbaren Bereich sichtbar.
Version 0.5.26 ÄnderungenVorschau, Einrichtung und VariantenKorrekturen an der Editorvorschau und besser verständliche Einrichtungsschritte.Neu1Geändert1Verbessert1Behoben3Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Gruppierte lokale Platzhaltervarianten mit deterministisch gemischtem Malen.

Geändert

  • Bestehende Welten und Asset-Identitäten bleiben erhalten.

Verbessert

  • Optionale Anbieterauswahl verständlicher erklärt.

Behoben

  • Komponentenzuordnung für die Editorvorschau korrigiert.
  • Native Unity-Stile für Bedienelemente und lesbare Einrichtungsoptionen erhalten.
  • Einrichtung verzögert und abgesichert gestartet.
Version 0.5.16 ÄnderungenUpdatehinweise im Unity EditorDer Editor kann nach ausdrücklich veröffentlichten passenden Versionen suchen.Neu4Geändert2Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Automatische und manuelle Updateprüfung mit einstellbarem Intervall.
  • Versionsvergleich nach SemVer und Berücksichtigung der Unity-Kompatibilität.
  • Begrenzter HTTPS-Releasefeed mit ETag-Unterstützung, lokalem Cache und Wartezeiten nach Fehlern.
  • Offizielle Releasehinweis- und Downloadverweise sowie der Übergabevertrag für die Website.

Geändert

  • Updates werden bewusst über den vorhandenen Bezugsweg installiert; der Hinweis installiert keine Pakete im Hintergrund.
  • Optionale Anbietermodule und Basispaket bleiben auf demselben Versionsstand.
Version 0.5.05 ÄnderungenGeführter Einstieg und integrierter KarteneditorDie lokale Werkstatt verbindet Einrichtung, Asset-Import und Weltaufbau.Neu4Geändert1Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden

Neu

  • Geführte deutsche Einrichtung mit sicher angelegtem lokalen Datenordner.
  • Integrierter Karteneditor mit direktem Platzieren, Ziehen, Pinsel und Auswahl.
  • Kontextbezogene Hilfe und sichtbarer Speicherzustand.
  • Optionale lokale Quellenadapter; ausdrücklich gestartete reine Kontoabfragen, soweit der jeweilige Adapter sie unterstützt.

Geändert

  • Erzeugung von Assets, CLI-Ausführung, automatisches Speichern und Veröffentlichung werden nicht automatisch gestartet.