Patch Notes
Versionen und Veränderungen von Idle Holdings.
FrontierEine neue Late-Game-Fortschrittsebene, erweiterte Langzeitsysteme und weitere Verbesserungen für Idle Holdings.Neu5Geändert6Verbessert8Behoben7Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden
Neu
- Frontier als neue Late-Game-Fortschrittsebene mit den vier Großprogrammen ATLAS, HORIZONT, AURORA und PIONIER hinzugefügt.
- Mehrstufige Großprojekte mit eigenen Zielen, Voraussetzungen, Finanzierung und Baufortschritt hinzugefügt.
- Familienprogramme mit unterschiedlichen langfristigen Entwicklungsrichtungen und Meilensteinen hinzugefügt.
- Großprojekte entwickeln sich nun auch visuell weiter; die Hero-Bilder zeigen den zunehmenden Baufortschritt der jeweiligen Anlage.
- Eigene Frontier-Darstellungen für Projektdetails, Bauwarteschlange, Ereignisse und Ressourceninformationen ergänzt.
Geändert
- Den Frontier-Stil auf Betriebe, Imperium und Forschung erweitert, damit sich das Late Game konsistenter anfühlt.
- Projekt- und Stufendetails mit klarerer Darstellung von Voraussetzungen, Fortschritt, Kosten und Auswirkungen überarbeitet.
- Die Frontier-Ressourcenübersicht zeigt zunächst eine kompakte Zusammenfassung; Produktion, Verbrauch und weitere Details können gezielt geöffnet werden.
- Forschungsfelder öffnen zunächst eine kompakte Vorschau, sodass mehr vom Forschungsbaum sichtbar bleibt.
- Forschungssteuerung und Epochennavigation wurden kompakter und besser für mobile Displays angepasst.
- Navigation, Modals und Übergänge im Frontier-Bereich verwenden nun ein gemeinsames UI- und Animationssystem.
Verbessert
- Fortschritt und Abschluss von Epoche VII verbessert, einschließlich epochenabhängiger Voraussetzungen für einen zuverlässigen Übergang zu Frontier.
- Darstellung aktiver, wartender und pausierter Bauaufträge verbessert.
- Auswahl, Meilensteine und Fortschrittsdarstellung der Familienprogramme verbessert.
- Ressourceninformationen mit klarerer Darstellung von Produktion, Verbrauch und Nettofluss verbessert.
- Lange Forschungsdetails sind besser lesbar und können vollständig gescrollt werden.
- Ereignisse zeigen Dauer und Auswirkungen übersichtlicher und passen sich dem Frontier-Stil an.
- Mobile Layouts, Safe Areas, Modalgrößen und Hintergrundsperren verbessert.
- Übergänge für Fenster, Kategorien, Auswahlzustände und Frontier-Projektbilder verfeinert.
Behoben
- Mehrere Fortschrittsprobleme behoben, durch die Epoche VII unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt abgeschlossen werden konnte.
- Frontier-Fortschrittspfade so korrigiert, dass die tatsächlichen Voraussetzungen der Epoche berücksichtigt werden.
- Behoben, dass beim Öffnen der Ressourcenübersicht automatisch Detailinformationen aufgeklappt wurden.
- Uneinheitliche Forschungsfeld-Dekorationen und übergroße Forschungssteuerungen bereinigt.
- Modal-Layouts korrigiert, die unnötigen Leerraum erzeugten oder längere Inhalte abschnitten.
- Mehrere visuelle Inkonsistenzen zwischen Frontier und gemeinsam genutzten UI-Komponenten behoben.
- Save-/Wiederherstellungsverhalten verbessert, sodass bestehende Installationen schneller lokal fortgesetzt werden können, während die Cloud-Abstimmung sicher im Hintergrund weiterläuft.
Überarbeitung der BenutzeroberflächeEine klarere mobile Oberfläche für Betriebe, Ressourcen, Familiensitz, Forschung und langfristigen Fortschritt.Neu3Geändert8Verbessert10Behoben3Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden
Neu
- Eigenständige Illustrationen für alle aktuell angelegten Betriebe und Ressourcen, einschließlich des Familienvermächtnisses.
- Einklappbare Branchengruppen und Vermächtnisbereiche abgeschlossener Epochen für eine schnellere Übersicht.
- Fokussierte mobile Detailflächen für Betriebsinformationen, Standorte und Verbesserungen.
Geändert
- Die Betriebe-Ansicht rund um Branchen, illustrierte Karten und einen klareren Vergleich zwischen aktueller und nächster Stufe neu aufgebaut.
- Produktionskarten zeigen nun aktuelle und nächste Ergebnisse, einschließlich mehrerer Erträge und benötigter Eingänge, wenn relevant.
- Produktionsstatus und Zykluszeit erscheinen nun in kompakten, getrennten Informationsflächen.
- „Stufe erhöhen“ ist nun die primäre Betriebsaktion; Standorte und Verbesserungen bleiben als ruhigere Zusatzaktionen erreichbar.
- Der Wechsel einer Standortausrichtung zeigt nun zuerst eine Vorschau und verlangt anschließend eine Bestätigung.
- Der Kopfbereich verbindet nun Epoche und Jahr mit einer horizontal scrollbaren Reihe relevanter Ressourcen.
- Das Imperium ist nun in Übersicht, Holding und Dynastie gegliedert; Vermächtnisinformationen stehen bei der langfristigen Entwicklung.
- Betriebe, Imperium und Forschung teilen sich nun eine durchgehende Navigation mit drei Zielen; die Einstellungen liegen im Kopfbereich.
Verbessert
- Größe und Relevanz der Ressourcenanzeigen verfeinert, damit spätere oder unbeteiligte Ressourcen die aktive Ansicht nicht überladen.
- Die visuelle Hierarchie zwischen der gesamten Holding und ihren einzelnen Unternehmen gestärkt.
- Forschungsbezeichnungen, die Darstellung der Forschungspunkte und Layouts auf schmalen Displays verbessert.
- Baufortschritt, Nachfolgestatus und aktuelle Entwicklungsstufe des Familiensitzes klarer dargestellt.
- Die Offline-Rückkehr mit eindeutig gutgeschriebenem Geld und gruppierten Ressourcengewinnen leichter überprüfbar gemacht.
- Gemeinsamen Flächen und der Navigation zurückhaltende Tiefe, Übergänge und klarere Auswahlzustände gegeben.
- Deutsche und englische Layouts auf längere Namen, große Werte, Sicherheitsbereiche und unterschiedliche Smartphone-Formate abgestimmt.
- Die Darstellung von Epoche I bis VII vereinheitlicht, einschließlich gesperrter, abgeschlossener und maximaler Zustände sowie Offline-, Konto- und Konfliktansichten.
- Bei der Rückkehr auf einer bereits genutzten Installation ist der lokale Spielstand früher verfügbar, während der Cloud-Abgleich sicher im Hintergrund fortgesetzt wird.
- Normale Rückkehr auf derselben Installation bewahrt nun den lokalen Spielfortsetzungspfad ohne unnötige Wiederherstellungsschritte.
Behoben
- Langsames Nachlaufen langer Listen nach einer Wischbewegung auf Bruchteilen von Pixeln beendet.
- Verhindert, dass sich eine leere Ressourcenansicht ohne relevante Ressource öffnen lässt.
- Randfälle bei der Wiederherstellung korrigiert: falsche Konflikte werden vermieden, Offline-Fortschritt nur einmal angewendet und echte Konflikte bleiben geschützt.