Patch Notes
Versionen und Veränderungen von RIFF Pixel Studio.
0.1.0 · Frühe Beta · Der erste Desktop-WorkflowEntwicklungsnotizen zum vorhandenen 0.1.0-Testkandidaten. Echter Mac-Generierungs-/Export-/Projekt-Rundlauf geprüft; Windows-Installer gebaut, Windows-Laufzeit und breite Modellabnahme offen. Noch kein öffentlich ausgeliefertes Release und kein allgemeiner Download.Neu4Verbessert2Behoben2Alle Änderungen anzeigenÄnderungen ausblenden
Neu
- Sieben Arbeitsbereiche für Bilder, Charaktere, Animationen, Welten/Tiles, Bearbeitung, Veredelung sowie UI/Schriften.
- Lokale Projekte mit Referenzen, Parametern, Auftragsverlauf und Originaldateien.
- Pixelgenaue Vorschau, Ergebnisübernahme als Referenz und lokaler Maskeneditor.
- Original-, Projekt-ZIP-, Spritesheet- und GIF-Export für passende Ergebnisse.
Verbessert
- API-Schlüssel im macOS-Schlüsselbund bzw. Windows Credential Manager; keine Schlüssel in Projekt-ZIPs.
- Wiederaufnahme bekannter Aufträge ohne automatische kostenpflichtige Neubestellung.
Behoben
- Schema-Validierung für das Produktionsbundle vorab erzeugt, damit die native Generierung unter der bestehenden Inhaltssicherheitsrichtlinie funktioniert.
- Lokale Masken erhalten eine korrekte Herkunftskennzeichnung.